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Quand l'université s'intéresse au cosplay, retour sur la communication d'Antoine CHOLLET au MIG 2014
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Quand l'université s'intéresse au cosplay, retour sur la communication d'Antoine CHOLLET au MIG 2014

Antoine Chollet
Wakanim.tv
19/01/2015

Abstract

L'intervention, d'environ une heure, s'intitulait en effet "Représentation physique d'un avatar fictif via la continuité d'usage de la technologie par les joueurs de MMORPG et de MOBA". De façon simplifiée, il s'agissait de montrer que le jeu, virtuel, que le travestissement, réel, relèvent tous les deux d'un usage de l'avatar et de son corps.
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