Logo image
Se connecter
A Gameplay Definition through Videogame Classification
Article de revue   Open Access   Avec comité de lecture

A Gameplay Definition through Videogame Classification

Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Méthel et Pierre Molinier
International Journal of Computer Games Technology, Vol.2008(1), pp.1-7
2008

Résumé

لبنات اللعب تصنيف ألعاب الفيديو بروب منهجية تجريبية قواعد الألعاب أهداف الألعاب التلاعب بالعناصر فرضية حول اللعب تصنيف الألعاب تصميم ألعاب الفيديو العناصر المتكررة تحليل القواعد هيكل الألعاب الأهداف الترفيهية التجريب في ألعاب الفيديو Gameplay Bricks Klassifikation von Videospielen Propp experimentelle Methodik Spielregeln Spielziele Manipulation von Elementen Hypothese zum Gameplay Taxonomie von Spielen Videospiel-Design wiederkehrende Elemente Regelanalyse Spielstruktur spielerische Ziele Videospiel-Experimente Gameplay Classification Video games Gameplay Bricks video game classification Propp experimental methodology game rules game objectives element manipulation gameplay hypothesis game taxonomy video game design recurring elements rule analysis game structure play objectives video game experimentation Videojuego Clasificación Gameplay Gameplay Bricks clasificación de videojuegos Propp metodología experimental reglas de los juegos objetivos de los juegos manipulación de elementos hipótesis sobre el gameplay taxonomía de los juegos diseño de videojuegos elementos recurrentes análisis de reglas estructura de los juegos objetivos lúdicos experimentación en videojuegos Gameplay Classification Jeux vidéo Gameplay Bricks classification des jeux vidéo Propp méthodologie expérimentale règles des jeux objectifs des jeux manipulation des éléments hypothèse sur le gameplay taxonomie des jeux conception de jeux vidéo éléments récurrents analyse des règles structure des jeux objectifs ludiques expérimentation vidéoludique לבני משחק סיווג משחקי וידאו פרופ מתודולוגיה ניסויית חוקי משחק מטרות המשחק מניפולציה של אלמנטים השערה על גיימפליי טקסונומיה של משחקים עיצוב משחקי וידאו אלמנטים חוזרים ניתוח חוקים מבנה המשחק מטרות משחקיות ניסויים במשחקי וידאו गेमप्ले ब्रिक्स वीडियो गेम वर्गीकरण प्रोप्प प्रयोगात्मक पद्धति खेल नियम खेल के उद्देश्य तत्वों का प्रबंधन गेमप्ले पर परिकल्पना खेल की वर्गीकरण वीडियो गेम डिज़ाइन पुनरावर्ती तत्व नियमों का विश्लेषण खेल संरचना खेल के लक्ष्य वीडियो गेम में प्रयोग Gameplay Bricks classificazione dei videogiochi Propp metodologia sperimentale regole dei giochi obiettivi dei giochi manipolazione degli elementi ipotesi sul gameplay tassonomia dei giochi progettazione di videogiochi elementi ricorrenti analisi delle regole struttura dei giochi obiettivi ludici sperimentazione videoludica ゲームプレイブリック ビデオゲーム分類 プロップ 実験的手法 ゲームのルール ゲームの目的 要素の操作 ゲームプレイに関する仮説 ゲームの分類学 ビデオゲームの設計 繰り返し現れる要素 ルール分析 ゲーム構造 ゲーム目標 ビデオゲームの実験 게임플레이 브릭 비디오 게임 분류 프로프 실험적 방법론 게임 규칙 게임 목표 요소 조작 게임플레이에 대한 가설 게임 분류학 비디오 게임 설계 반복 요소 규칙 분석 게임 구조 놀이 목표 비디오 게임 실험 Игровые кирпичики классификация видеоигр Пропп экспериментальная методология правила игр цели игр манипуляция элементами гипотеза о геймплее таксономия игр дизайн видеоигр повторяющиеся элементы анализ правил структура игр игровые цели экспериментирование с видеоиграми 游戏玩法砖块 电子游戏分类 Propp 实验方法 游戏规则 游戏目标 元素操控 游戏玩法假设 游戏分类学 电子游戏设计 重复元素 规则分析 游戏结构 电子游戏实验

Fichiers et liens (2)

url
Find in HALAfficher
url
https://doi.org/10.1155/2008/470350Afficher
Published (Version of record) Ouvrir

Indicateurs

1 Consultations de la notice

Détails

Logo image