Résumé
Cet article fait partie d'une approche expérimentale visant à établir une classification des jeux vidéo. En nous inspirant de la méthodologie utilisée par Propp pour la classification des contes de fées russes, nous avons identifié des schémas récurrents au sein des règles des jeux vidéo, que nous avons appelés "Briques Gameplay". Les combinaisons de ces différentes briques devraient nous permettre de représenter une classification de tous les jeux vidéo en fonction de leurs règles. Dans cet article, nous étudierons la nature de ces briques, en particulier le lien qu'elles semblent entretenir avec deux types de règles de jeu : les règles qui permettent au joueur de "manipuler" les éléments du jeu, et les règles qui définissent le "but" du jeu. Cette étude débouchera sur une hypothèse concernant la nature du gameplay.Lien : https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1155/2008/470350