Résumé
Cet article s'inscrit dans une démarche expérimentale visant à élaborer une classification des jeux vidéo. En nous inspirant de la méthodologie utilisée par Propp (1928) pour la classification de contes russes, nous avons dégagé des diagrammes récurrents au sein des règles des jeux vidéo, nommés "Briques Gameplay". Les combinaisons de ces différentes briques permettront de représenter une classification, selon leurs règles, de tous les jeux vidéo. Dans cet article, nous étudierons le lien réel entre ces briques et les règles de jeux vidéo, à travers la réalisation d'un jeu expérimental basé sur des briques uniquement.