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Représentation physique d'un avatar fictif via la continuité d'usage de la technologie par les joueurs de MMORPG et de MOBA
Acte de colloque

Représentation physique d'un avatar fictif via la continuité d'usage de la technologie par les joueurs de MMORPG et de MOBA

Antoine Chollet
Digiworld Game Summit 2014 / Montpellier in Game 2014 : Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires (Montpellier, France, 20/11/2014)

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