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Outil de formation aux compétences sociales en Réalité Virtuelle
Acte de colloque   Open Access

Outil de formation aux compétences sociales en Réalité Virtuelle

Jean-Daniel Taupiac, Nancy Rodriguez et Olivier Strauss
2ème Colloque International Game Evolution - Management et Pédagogie Ludique
GamEvolution (Montpellier, France, 07/06/2018)
2018

Résumé

Compétences sociales Commerciaux Managers Apprentissage Réalité Virtuelle H.: Information Systems/H.5: INFORMATION INTERFACES AND PRESENTATION (e.g., HCI)/H.5.1: Multimedia Information Systems/H.5.1.1: Artificial, augmented, and virtual realities K.: Computing Milieux/K.3: COMPUTERS AND EDUCATION/K.3.1: Computer Uses in Education K.: Computing Milieux/K.6: MANAGEMENT OF COMPUTING AND INFORMATION SYSTEMS/K.6.1: Project and People Management/K.6.1.6: Training

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