Logo image
Se connecter
Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo
Acte de colloque

Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo

Julian Alvarez et Damien Djaouti
11ème Congrès International des Ludothèques (Paris, France, 13/10/2008–17/10/2008)

Résumé

Formal system Video game Taxonomy Formalism Deconstruction Classification Gameplay bricks Briques gameplay Classification Déconstruction Système formel Formalisme Taxinomie Jeux vidéo
Cette présentation a pris place dans le cadre de l'atelier intitulé "Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque". Elle avait pour but d'exposer la manière de déconstruire les jeux vidéo en se basant sur la déconstruction formelle au même titre que Vladimir Propp l'avait fait avec des contes russes en 1928. De là, on obtient un ensemble de briques gameplay : Briques de résultats, de moyens et de condition. En se basant sur de tels éléments, l'idée est de partager avec le public s'il serait possible d'établir une classification des jeux vidéo.

Fichiers et liens (1)

url
Find in HALAfficher

Indicateurs

1 Consultations de la notice

Détails

Logo image