Résumé
"Dans un contexte de défiance vis-à-vis des discours médicaux traditionnels, comment un jeu sérieux peut-il transformer les pratiques de sensibilisation et promouvoir des comportements de prévention tels que la vaccination contre les HPV ?"RésultatsI. Controverses médicalesLes controverses médicales sont souvent marquées par une invisibilisation des troubles et maladies, notamment lorsqu'ils sont peu médiatisés ou stigmatisés. Concernant les HPV, cette invisibilisation est renforcée par un manque de communication ciblée et des idées reçues, comme l’association exclusive de ce virus au cancer du col de l’utérus, alors qu’il touche également les hommes et peut provoquer d’autres types de cancers. Ce décalage entre la réalité médicale et les perceptions sociales constitue un obstacle à la sensibilisation. De plus, le manque de connaissances médicales précises ouvre la voie à des discours parallèles et non scientifiques. Dans le cas de la vaccination contre les HPV, de fausses informations sur les effets secondaires ou sur l’efficacité du vaccin circulent largement, alimentées par les réseaux sociaux (Boatman et al., 2024). Des recherches pluridisciplinaires tâchent ainsi de déconstruire ces croyances (Taumberger et al., 2022). Cette méfiance accentue les résistances à la prévention et rend les messages institutionnels moins crédibles, notamment auprès des jeunes publics.II- Le jeu comme dispositif ludique humanisteCertaines approches traditionnelles de prévention, souvent culpabilisantes, peuvent générer de l'angoisse et se révéler contreproductives (Santos et al., 2025). Par exemple, les campagnes de sensibilisation qui mettent l'accent sur les conséquences négatives des comportements à risque, et qui créent des « appels à la peur » peuvent induire un sentiment de culpabilité, de stigmatisation (Saetta et al., 2020), ce qui peut décourager les individus de chercher de l'aide. En revanche, grâce aux mécaniques de jeu et à l'engagement par la manipulation d'outils ou d'objets, le jeu permet de sensibiliser de manière ludique et interactive. Les recherches de Fabienne Martin Juchat (F. Martin-Juchat, 2008; N. Martin-Juchat et al., s. d.) montrent que les émotions jouent un rôle prépondérant dans l'engagement des individus. Le jeu, en provoquant des émotions positives, peut rendre les messages de prévention plus susceptibles d'être acceptés. Cette approche peut rendre les messages de prévention plus accessibles et plus acceptables, en particulier pour les jeunes publics.Conclusion : Un jeu sérieux pour la sensibilisation aux HPVEn intégrant des éléments ludiques et interactifs, notre jeu sérieux permet aux jeunes de comprendre les risques associés aux HPV et l'importance de la vaccination de manière engageante et non culpabilisante. Les mécaniques de jeu, telles que les quêtes, les défis et les récompenses, encouragent les joueurs à explorer les informations de manière active et à retenir les messages clés. Cette approche montre comment la ludification peut être utilisée pour surmonter les controverses et améliorer la sensibilisation aux enjeux de santé publique.