Logo image
Se connecter
Attention, présence et engagement dans un MMORPG : cas de l’analyse de l’interface utilisateur du jeu « Blade and Soul
Acte de colloque

Attention, présence et engagement dans un MMORPG : cas de l’analyse de l’interface utilisateur du jeu « Blade and Soul

Antoine Chollet
Actes de la 13ème édition du Colloque Scientifique International Ludovia (Ax-les-Thermes, France, 24/08/2016–26/08/2016)

Résumé

Fichiers et liens (1)

url
Find in HALAfficher

Indicateurs

1 Consultations de la notice

Détails

Logo image