Résumé
Nous développons un jeu du dictateur ultimatum trois joueurs pour évaluer une nouvelle forme de réciprocité indirecte. Dans ce jeu, le second joueur a la possibilité de punir ou récompenser de manière indirecte le premier joueur en incitant le troisième à accepter ou refuser la proposition reçue. Nous observons qu'une grade majorité des sujets manifeste un comportement de réciprocité, notamment lorsque le troisième joueur est capable de comprendre parfaitement les intentions du second. Parallèlement, nous examinons la réciprocité généralisée à l'aide d'un jeu du dictateur séquentiel à trois joueurs. Dans ce contexte, les comportements de réciprocité dominent. Ces résultats soulignent une baisse de la fréquence des comportements de réciprocité avec l'augmentation de la complexité des interactions.