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A classification of video games deduced by a pragmatic approach
Acte de colloque   Open Access

A classification of video games deduced by a pragmatic approach

Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean Pierre Jessel et Gilles Méthel
ENACTIVE 2006 (Montpellier, France, 20/11/2006–21/11/2006)

Résumé

Video game Classification Data base Jeux vidéo Classification Base de données
L’objectif de cet article est de présenter une classification des jeux vidéo déduite par une approche pragmatique. La méthodologie a consisté à indexer un nombre significatif de jeux vidéo en prenant en compte leurs « briques de jeu » élémentaires. Enfin toutes ces combinaisons ont été étudiées dans une base de données appelée V.E.Ga.S.

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