Logo image
Sign in
Introduction au Serious Game
Book   Open access

Introduction au Serious Game

Julian Alvarez, Damien Djaouti and Olivier Rampnoux
Série Serious Game
10/2012

Abstract

الألعاب الجادة ألعاب الفيديو التعليم التدريب المهني الاتصال الابتكار الرقمي التحول التربوي التصنيف الانغماس الأهداف النفعية الاقتصاد السوق التأثير الفئات التكنولوجيا التربية الشهادات التصميم الابتكار المجتمع التاريخ - الرقم الرقمي Innovation Gesellschaft Geschichte - digital Serious Game Videospiele Bildung berufliche Ausbildung Kommunikation digitale Innovation pädagogische Transformation Typologie Immersion utilitaristische Ziele Wirtschaft Markt Einfluss Klassifikation Technologie Pädagogik Zeugnisse Design Serious Game video games education professional training communication digital innovation pedagogical transformation typology immersion utilitarian objectives economy market impact classification technology pedagogy testimonials design innovation society history - digital Serious Game videojuegos educación formación profesional comunicación innovación digital transformación pedagógica tipología inmersión objetivos utilitarios economía mercado impacto clasificación tecnología pedagogía testimonios diseño innovación sociedad historia - digital Serious Game Jeux vidéo Education Formation professionnelle Communication Innovation numérique Transformation pédagogique Typologie Immersion Objectifs utilitaires Economie Marché Impact Classification Technologie Pédagogie Témoignages Conception Innovation Société Histoire - numérique משחקים רציניים משחקי וידאו חינוך הכשרה מקצועית תקשורת חדשנות דיגיטלית טרנספורמציה פדגוגית טיפולוגיה טבילה מטרות תועלתניות כלכלה שוק השפעה סיווג טכנולוגיה פדגוגיה עדויות עיצוב חדשנות חברה היסטוריה - דיגיטלית गवाही डिज़ाइन नवाचार समाज इतिहास - डिजिटल सीरियस गेम वीडियो गेम शिक्षा व्यावसायिक प्रशिक्षण संचार डिजिटल नवाचार शैक्षिक परिवर्तन वर्गीकरण इमर्सन उपयोगितावादी उद्देश्य अर्थव्यवस्था बाजार प्रभाव प्रौद्योगिकी शिक्षाशास्त्र Serious Game videogiochi istruzione formazione professionale comunicazione innovazione digitale trasformazione pedagogica tipologia immersione obiettivi utilitaristici economia mercato impatto classificazione tecnologia pedagogia testimonianze progettazione innovazione società storia - digitale シリアスゲーム ビデオゲーム 教育 職業訓練 コミュニケーション デジタルイノベーション 教育変革 タイポロジー 没入感 実用的目的 経済 市場 影響 分類 テクノロジー 教育学 証言 デザイン イノベーション 社会 歴史 - デジタル 시리어스 게임 비디오 게임 교육 직업 훈련 커뮤니케이션 디지털 혁신 교육적 변화 유형론 몰입 실용적 목표 경제 시장 영향 분류 기술 교육학 증언 디자인 혁신 사회 역사 - 디지털 Серьезные игры видеоигры образование профессиональная подготовка коммуникация цифровые инновации педагогическая трансформация типология погружение утилитарные цели экономика рынок влияние классификация технологии педагогика свидетельства дизайн инновации общество история - цифровая 严肃游戏 视频游戏 教育 职业培训 交流 数字创新 教学转型 类型学 沉浸 功利目标 经济 市场 影响 分类 技术 教育学 证言 设计 创新 社会 历史 - 数字
url
Find in HALView

Metrics

1 Record Views

Details

Logo image